home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games of Daze / Infomagic - Games of Daze (Summer 1995) (Disc 1 of 2).iso / x2ftp / msdos / utils / disp187a / config.dis < prev    next >
Text File  |  1994-12-21  |  20KB  |  870 lines

  1. #
  2. # lines that begin with '#' are comment lines
  3. # for boolean variable, 1 = YES, 0 = NO
  4.  
  5. # No additional resolution.
  6.  
  7.  
  8. [SYSTEM]
  9.  
  10. overwrite_confirm=1  # boolean
  11.  
  12. # Double click interval : 1 ... 50
  13. #
  14. double_click_time=4
  15.  
  16. # If you want to use mouse, set this to 1
  17. # You must install mouse driver first.
  18. # If you want to emulate/use mouse ball by default,
  19. #   set use_mouse_ball to 1
  20. # image displacement = mouse_ball_factor * mouse movement
  21. # mouse_ball_factor works in graphics mode, otherwise it is 1.
  22. # 1 <= factor <= 20
  23. #
  24. need_install_queue=1
  25. use_mouse_ball=0
  26. mouse_ball_factor=1
  27.  
  28. # Do you want to check Sound Blaster in your system ?
  29. # Some SB emulators are incompatible with DISPLAY.
  30. #
  31. check_sb=1  # boolean
  32.  
  33. # Show text in graphic mode.
  34. # You video card must support 640x480 8 bits
  35. #
  36. # This mode slows down the screen output, but needed for preview.
  37. # Can be changed within DISPLAY.
  38. #
  39. need_graphic_text=0
  40.  
  41. # Preview image before loaded
  42. # This implies that need_graphic_text=1
  43. #
  44. # Can be changed within DISPLAY if you set 'need_graphic_text' to 1.
  45. #
  46. need_preview=0
  47.  
  48. # Path to find font.(for contact sheet)
  49. # Be sure to use UNIX style, like c:/display/fonts
  50. #
  51. # If not set, this program will :
  52. #    search environment GRXFONT for path
  53. # or set font path to 'DISPLAY_PATH/fonts'
  54. # or set font path to current path
  55. # DISPLAY_PATH is where display.exe resides
  56. #
  57. #font_path=c:/display/fonts
  58.  
  59. # Hi/True Color Card R/G/B order :
  60. # 0 : R/G/B, 1 : B/G/R
  61. #
  62. card_rgb_order=0
  63. apply_to_15_16=0
  64.  
  65. # Pseudo 32 bits in TrueColor mode :
  66. # If the pixel size of your video card is 32 bits in TrueColor mode,
  67. #   set this to 1.
  68. # For example, the Diamond Viper card.
  69. #
  70. pseudo_32_bits=0
  71.  
  72. # If you get black screen when returning from graphic mode
  73. # set this to 1.
  74. #
  75. need_set_page=0  # boolean
  76.  
  77. # Test each graphic mode when program begins to run.
  78. # This will take some time.
  79. #
  80. test_each_mode=0
  81.  
  82. # Default filename mask :
  83. # default is '*' for mask, None for exclude_mask
  84. # Use ';' as separator
  85. #   e.g. *.gif;*.jpg;*.tga
  86. #
  87. mask=*
  88. #exclude_mask=
  89.  
  90. # User-defined help file:
  91. # Use CTRL-F1 to view this file
  92. #
  93. # If you don't include path, DISPLAY will search DISPLAY_PATH for
  94. #   this file.
  95. # DISPLAY_PATH is where display.exe resides
  96. #
  97. user_help_file=brief.doc
  98.  
  99. #
  100. # Manually disable some(up to 16) video modes.
  101. # If your video card doesn't support Hi/True Color modes &
  102. #   your video driver does, disable these modes
  103. # 8 bits = 0, 15 bits = 1, 16 bits = 2, 24 bits = 3
  104. #
  105. # 320 x 200 = 0,  640 x 350 = 1,  640 x  400 = 2, 640 x 480 = 3
  106. # 800 x 600 = 4, 1024 x 768 = 5, 1280 x 1024 = 6
  107. # For additional resolution, Please look at the begin of this file
  108. #
  109. #   Format : video_disable=<display>,<resolution>
  110. #   example: video_disable=0,5 will disable 8-bit,1024x768
  111. # if display < 0, <resolution> for all displays will be disabled
  112. # if resolution < 0, <display> will be disabled
  113. #
  114.  
  115. #
  116. # Bytes per scan line table for TrueColor mode
  117. #   format: bytes_per_line_true=<resolution>,<bytes per line>
  118. #   example: bytes_per_line_true=3,2048
  119. # Default bytes per line are screen_width * bytes_per_pixel
  120. # 320 x 200 = 0,  640 x 350 = 1,  640 x  400 = 2, 640 x 480 = 3
  121. # 800 x 600 = 4, 1024 x 768 = 5, 1280 x 1024 = 6
  122. # For additional resolution, Please look at the begin of this file
  123. #
  124.  
  125.  
  126. [ASSOCIATION]
  127.  
  128. #
  129. # Use external viewers to view files
  130. # format:
  131. #    association=<file extension name>,<external viewer>
  132. # example:
  133. #    association=.ps,gsview
  134. # DISPLAY will use 'gsview' to view .ps file with the following format:
  135. #   gsview c:\current\dir\file.ps
  136. #          ^^^^^^^^^^^^^^^ --> Current directory
  137. #
  138. # Path is allowed in <external viewer>, length must < 118.
  139. # Note: You can use this resource to override the default action of
  140. #       DISPLAY
  141. #
  142.  
  143.  
  144. [TEXT]
  145.  
  146. # Text Screen Dimension you prefer :
  147. # Columns. Must >= 80
  148. # Rows. Must >= 25
  149. #
  150. # Will be ignored in graphic text mode.
  151. #
  152. text_columns=80
  153. text_rows=25
  154.  
  155. # Use default text dimension in environment GO32
  156. # and Ignore above setting
  157. #
  158. use_default_text=0
  159.  
  160. # The resolution for graphic text mode.
  161. # Resolution must >= 640 x 480
  162. # 320 x 200 = 0,  640 x 350 = 1,  640 x  400 = 2, 640 x 480 = 3
  163. # 800 x 600 = 4, 1024 x 768 = 5, 1280 x 1024 = 6
  164. # For additional resolution, Please look at the begin of this file
  165. #
  166. graphic_text_resolution=3
  167.  
  168. # Text item options(boolean):
  169. # dim = dimension. desc = description.
  170. #
  171. display_file_size=1
  172. display_file_date=0
  173. display_file_dim=0
  174. display_file_desc=0
  175.  
  176. # Read image dimension as late as possible.
  177. # Very useful, if there are many files in the directory
  178. # For 'Text item options' only.
  179. #
  180. delay_read_dimension=0  # boolean
  181.  
  182. # by filename = 0, by extension = 1, by size = 2, by date = 3
  183. # no sort = 4
  184. #
  185. sort_file_method=0
  186.  
  187. # Description file name : (Please read DISPLAY.FAQ)
  188. # 'description_file' : description file name in every directory
  189. # 'perm_desc_file'   : description file in specified location
  190. # if you choose 'perm_desc_file', desc. file in current directory
  191. # is ignored
  192. # 'perm' means 'permanent'
  193. #
  194. description_file=DESCRIPT.ION
  195. perm_desc_file=c:\tmp\jsh\work\descript.ion
  196. use_perm_desc=0  # boolean
  197.  
  198. show_hidden_file=1  # boolean
  199. show_desc_file=0  # boolean
  200.  
  201. # Want to read/write image dimension infomation from/to description
  202. # file ?
  203. #
  204. read_desc_dim=1
  205. write_desc_dim=0
  206.  
  207. # Idle time to active screen saver
  208. # Note that the timing is not very accurate.
  209. # 0 to supress screen saver. 0 <= idle time <= 3600.
  210. #
  211. screen_save_time=300  # second
  212.  
  213. # Show little clock at the corner.
  214. #
  215. show_system_time=1
  216.  
  217.  
  218. [GRAPHIC]
  219.  
  220. # Initial display & resolution type when program starts up.
  221. # 8 bits = 0, 15 bits = 1, 16 bits = 2, 24 bits = 3
  222. #
  223. # 320 x 200 = 0,  640 x 350 = 1,  640 x  400 = 2, 640 x 480 = 3
  224. # 800 x 600 = 4, 1024 x 768 = 5, 1280 x 1024 = 6
  225. # For additional resolution, Please look at the begin of this file
  226. #
  227. display_type=0
  228. resolution_type=0
  229.  
  230. # Screen background color : 0...255
  231. #
  232. background_red=0
  233. background_green=0
  234. background_blue=0
  235.  
  236. # display image at center of screen if image is smaller than
  237. # screen.
  238. #
  239. center_image=1  # boolean
  240.  
  241. # Scrolling step: 1% ... 100% of screen dimension
  242. #
  243. scrolling_step=5
  244. page_scrolling_step=50
  245.  
  246. # If set to 1, DISPLAY scrolls image at the rate of 18 steps / second.
  247. # Otherwise as fast as possible
  248. #
  249. use_scroll_timing=1
  250.  
  251. # Big crop step. 1 <= step <= 20
  252. # number of columns or rows to be cropped at one time.
  253. #
  254. big_crop_step=5
  255.  
  256. # Reduce/Enlarge image to screen size when it is displayed.
  257. # preserve_image : Preserve original image before fitting.
  258. #
  259. fit_to_screen=0  # boolean
  260. smooth_fitting=0  # boolean
  261. zoom_small_image=0  #boolean
  262. preserve_image=1  #boolean
  263.  
  264. # Gamma step : 1% .. 50%
  265. # For keys F1-F8 in graphic mode
  266. #
  267. gamma_step=10
  268.  
  269. # Automatically show mouse cursor in graphic mode
  270. #
  271. auto_show_mouse_cursor=1  # boolean
  272.  
  273. # Use .TNL file as preview. This is much faster
  274. # You can use 'make thumbnail' to generate .TNL files
  275. #
  276. use_tnl_preview=0  # boolean
  277.  
  278. # The global .TNL files path.
  279. # DISPLAY check this path first before loading local (current directory)
  280. # .TNL file.
  281. #
  282. #global_tnl_path=
  283.  
  284.  
  285. [AUTO_SELECTION]
  286.  
  287. # Automatically select screen resolution.
  288. # I suggest that you set this to 1.
  289. #
  290. auto_select_resolution=1  # boolean
  291.  
  292. # Auto selection step(for Hi/True Color Card) :
  293. #   1. If 'auto_display_type_xxxxx' is satisfied, return.
  294. # 8 bits = 0, 15 bits = 1, 16 bits = 2, 24 bits = 3
  295. #
  296. # select_best_resolution(for Hi/True Color Card) :
  297. #   Whether consider resolution when changing display type or not.
  298. #   If 1, it implies 'auto_select_resolution' = 1.
  299. #
  300. # If your video card supports Hi/True Color,
  301. #   setting 'auto_select_display' to 1 will save your time.
  302. # If you have only 8-bit card, set 'auto_select_display' to 0.
  303. #
  304. auto_select_display=1  # boolean
  305. auto_display_type_first=3
  306. auto_display_type_second=2
  307. auto_display_type_third=1
  308. select_best_resolution=1  # boolean
  309.  
  310. # Auto conversion between 8 & 24 bits images before displaying
  311. #
  312. auto_convert_8_24=1  # boolean
  313.  
  314. # Image viewing parameter :
  315. #
  316. # 1. auto_display_image : Auto display image when it is loaded.
  317. # 2. auto_back_to_main : Auto go back to main menu after viewing image.
  318. # 3. return_to_next : RETURN key to next image.
  319. # 4. keep_screen_image : This resource is for return_to_next. If 1,
  320. #    image is kept in screen while loading next image.
  321. #
  322. # If you set 'auto_display_image' to 1, I suggest that you also set
  323. #   'auto_select_resolution' and 'auto_select_display' to 1
  324. #
  325. auto_display_image=0
  326. auto_back_to_main=0
  327. return_to_next=0
  328. keep_screen_image=1
  329.  
  330. # Automatically link 24 bits image to 8 bits image.
  331. # For cropping in graphic mode only.
  332. #
  333. # If 8 bits image is cropped, 24 bits image will be cropped, too.
  334. #
  335. auto_link_24_to_8=0  # boolean
  336.  
  337.  
  338. [PROCESS_CONTROL]
  339.  
  340. # these options influence the quality of your image
  341.  
  342. #
  343. # Quantization : Convert 24-bit image to 8-bit.
  344. #
  345. # Fixed 256 = 0, Median Cut = 1, Median Cut(Better) = 2,
  346. # Grey 256 = 3, Variance Based = 4, Statistical = 5, Current Palette = 6
  347. # Ordered(fast) = 7, Neural Net(256) = 8
  348. #
  349. # If you don't have enough memory or your computer is slow, try to
  350. # use Ordered quantization.  It is the fastest in DISPLAY.
  351. # You can also try Neural Net quant.: better than Ordered quant., fast.
  352. #
  353. quantization=5
  354.  
  355. # The result of dithered image is better than non-dithered.
  356. # Quantization time is longer when dither is on.
  357. # This option is for DISPLAY, not for JPEG.
  358. #
  359. dither_in_quantization=1  # boolean
  360.  
  361. # If you set it to NO, DISPLAY loads 24-bit image from JPEG files.
  362. # Thus you can use the 'quantization' option above to produce 8-bit
  363. # image. If you turn this on(1 Pass,2 Pass, Grey256), DISPLAY loads
  364. # 8-bit image from JPEG file. Actually the quantization is done by
  365. # JPEG decoder. In my opinion, the quantization in DISPLAY is better.
  366. #
  367. # No = 0, 1 Pass = 1, 2 Pass = 2, Grey256 = 3
  368. #
  369. jpeg_quantization=0
  370.  
  371. # 0 : Off,  1 : FS dither,  2 : Ordered dither
  372. # This option has no effect, if 'jpeg_quantization' is NO or Grey256
  373. # Ordered dither works for '1 Pass' quantization only.
  374. # FS dither is better than Ordered dither, but slower.
  375. #
  376. jpeg_color_dither=1
  377.  
  378. # This option controls the speed of JPEG decoder
  379. # 'Fast' produces slightly lower quality image, but faster.
  380. # I don't know if it is really faster.
  381. #
  382. jpeg_fast_decode=1  # boolean
  383.  
  384. # FS = 0, Stucki = 1, JJN = 2
  385. #
  386. bw_dither_method=0
  387.  
  388. # More efficient = 0, Efficient = 1
  389. # For color quantization. Actually, I can't tell the difference.
  390. #
  391. inverse_color_map=0
  392.  
  393. # How to treat 'number of color' when 8-bit image is generated/saved.
  394. # I suggest 'No effect'
  395. # Set to Highest Palette number = 0, Remove unused colors = 1,
  396. # Always set to 256 colors = 2, No effect = 3
  397. #
  398. number_of_colors=3
  399.  
  400. # Number of colors for quantization. 2 <= colors <= 256
  401. # This option control both DISPLAY's and JPEG's quantizer
  402. #
  403. quantization_colors=256
  404.  
  405. # Which Photo-CD image to load
  406. #   0 : Base, 768 x 512       1 : Base/4, 384 x 256
  407. #   2 : Base/16, 192 x 128    3 : 4*Base, 1536 x 1024
  408. #   4 : 16*Base, 3072 x 2048
  409. #
  410. pcd_image_type=0
  411.  
  412. # Check Photo-CD image orientation automatically
  413. # The result may be wrong.
  414. #
  415. check_pcd_orient=0  # boolean
  416.  
  417. # Gamma correction after image loading:
  418. # 100 = No correction
  419. # 1% <= gamma <= 1000%
  420. #
  421. red_gamma=100
  422. green_gamma=100
  423. blue_gamma=100
  424.  
  425. # Sample factor for Neural Net quantization:
  426. # 1(best,very slow) <= factor <= 80(worst)
  427. #
  428. neuquant_sample_factor=10
  429.  
  430. # Treat 3 planes FITS image as color image
  431. #
  432. read_fits_color=1  # boolean
  433.  
  434. # How to scale FITS image:
  435. # 0 : Auto. use linear scale for 8-bit image, sqrt scale for 16-bit
  436. #     image, log scale for others
  437. # 1 : linear scale,  2 : logarithm scale,  3 : sqare root scale
  438. #
  439. read_fits_scale=0
  440.  
  441. # Use text/binary viewer to view UNKNOWN format image
  442. # If first 1K bytes are printable, use text viewer
  443. # If it is ASCII screen file, use ansi viewer
  444. # Otherwise use binary viewer
  445. #
  446. # Automatically run .EXE/.COM/.BAT program when you select them
  447. # If you set run_program to 1, view_unknown doesn't work on
  448. # .EXE/.COM/.BAT files.
  449. #
  450. view_unknown=0  # boolean
  451. run_program=0  # boolean
  452.  
  453. # Screen width for ANSI file. default is 80
  454. #
  455. ansi_screen_width=80
  456.  
  457. # Default bytes to skip before reading RAWRGB or RAWGRAY image
  458. #
  459. raw_bytes_skip=0
  460.  
  461. # Load/Save comment from/to image file.
  462. # boolean.
  463. #
  464. load_comment=0
  465. save_comment=0
  466.  
  467.  
  468. [COLOR]
  469.  
  470. # Text Color :
  471. # BLACK = 0, BLUE = 1, GREEN = 2, CYAN = 3, RED = 4, MAGENTA = 5,
  472. # BROWN = 6, LIGHTGRAY = 7, DARKGRAY = 8, LIGHTBLUE = 9,
  473. # LIGHTGREEN = 10, LIGHTCYAN = 11, LIGHTRED = 12, LIGHTMAGENTA = 13,
  474. # YELLOW = 14, WHITE = 15
  475. # Blink = Color + 128, for foreground color
  476. # 0 <= Background <= 7
  477. #
  478. directory_color=15      # for dir item in file selection menu
  479. normal_color=11         # for file item in file selection menu
  480. normal_background=1
  481. tag_color=14            # for tagged file
  482. tag_background=5
  483. select_color=0         # for select bar
  484. select_background=3
  485.  
  486. message_color=14        # for text in top, bottom line
  487. message_background=7
  488. disable_color=9        # for disabled item in selection
  489. disable_background=1
  490. brief_color=15
  491.  
  492. menu_color=15
  493. menu_background=2
  494. menu_disable_color=8
  495. menu_frame_color=7
  496. menu_select_background=0
  497.  
  498. dialog_color=14
  499. dialog_background=2
  500. dialog_frame_color=15
  501.  
  502. input_color=15
  503. input_background=1
  504.  
  505. preview_background=3
  506. preview_frame_color=15
  507.  
  508.  
  509. [DEFAULT]
  510.  
  511. # Default :(For command line image reading)
  512. # 320 x 200 = 0,  640 x 350 = 1,  640 x  400 = 2, 640 x 480 = 3
  513. # 800 x 600 = 4, 1024 x 768 = 5, 1280 x 1024 = 6
  514. # For additional resolution, Please look at the begin of this file
  515. #
  516. # 8 bits = 0, 15 bits = 1, 16 bits = 2, 24 bits = 3
  517. #
  518. default_resolution=3
  519. default_display_type=0
  520.  
  521.  
  522. [CONTACT_SHEET]
  523.  
  524. # Method :
  525. # 0 : Variable box size,  1 : Fixed box size,  2 : Fixed box width,
  526. # 3 : Fixed box height.
  527. #
  528. sheet_method=0
  529.  
  530. # Font name :
  531. #
  532. string_font_name=pc8x16.fnt
  533. title_font_name=cour20bi.fnt
  534.  
  535. # Contact sheet title :
  536. # max 49 characters
  537. # format : sheet_title=!any string
  538. #       needed --------^
  539. #
  540. #sheet_title=!
  541.  
  542. # Dimension :
  543. #
  544. sheet_width=800
  545. sheet_height=600
  546. image_min_width=1
  547. image_min_height=1
  548. image_max_width=100000
  549. image_max_height=100000
  550. box_width=80
  551. box_height=80
  552. spacing_horizontal=5
  553. spacing_vertical=5
  554. spacing_image_string=0
  555.  
  556. # Color :
  557. #
  558. sheet_background_red=200
  559. sheet_background_green=200
  560. sheet_background_blue=255
  561. sheet_string_red=0
  562. sheet_string_green=0
  563. sheet_string_blue=0
  564. sheet_title_red=0
  565. sheet_title_green=0
  566. sheet_title_blue=255
  567.  
  568. # Show title/string background color :
  569. # If no, the background of text is transparent.
  570. # If yes, background colors are the same as sheet background colors.
  571. #
  572. show_text_back=0
  573.  
  574. # Background image arrangement:
  575. # 0 : No background image,    1 : Center,    2 : Repeat
  576. #
  577. bg_arrange=1
  578.  
  579. # Text option :
  580. #
  581. # 0 : Filename only    / string1
  582. # 1 : Filename & Dim.  / string1 & string2
  583. # 2 : Dimension only   / string2
  584. # 3 : None
  585. #
  586. sheet_text_option=1
  587.  
  588. auto_adjust=1  # Automatically adjust spacing
  589.  
  590. # Resize step in preview screen (%) : 1 <= step <= 50
  591. #
  592. resize_step=5
  593.  
  594.  
  595. [SLIDE_SHOW]
  596.  
  597. # Slide show parameters :
  598. #
  599. def_slide_resolution=3
  600. def_slide_display=0
  601. slide_fit=0  # fit to screen ?
  602. slide_scroll=0  # allow to scroll ?
  603. slide_enlarge_small=0  # enlarge small image ?
  604. slide_smooth_fit=0  # smooth fitting ?
  605. slide_preserve=1  # preserve aspect ratio ?
  606. slide_keep_tag=1  # keep tag ?
  607. slide_auto_res=0  # auto change resolution ?
  608. slide_auto_disp=0  # auto change display ?
  609. slide_show_name=0  # show filename ?
  610. slide_time=2  # delay time
  611. slide_loop=0  # loop count
  612.  
  613. # Slide Show Effects:
  614. #
  615. # 0 : Random
  616. # 1 : Normal,    2 : Palette Fade, 3 : Wipe Out,  4 : Wipe In,
  617. # 5 : Line Down, 6 : Line Up,      7 : Line Left, 8 : Line right,
  618. # 9 : Block
  619. #
  620. special_effect=4
  621. random_order=0  # boolean
  622.  
  623. # Delay for each effect step
  624. #
  625. slide_effect_delay=5
  626.  
  627.  
  628. [BATCH_CONVERT]
  629.  
  630. # For batch conversion.
  631. #
  632. # To change this section:
  633. #   Edit the fields for batch conversion inside DISPLAY and
  634. #   make them the default and then save the config.dis file (Alt-S)
  635. #
  636. # You can delete the following entries.
  637. #
  638. # =====  BUT DON'T EDIT  =====
  639. #
  640.  
  641.  
  642. [TEXT_VIEWER]
  643.  
  644. #
  645. # 0 : ASCII mode, 1 : HEX mode.
  646. #
  647. def_binary_display_mode=1
  648.  
  649.  
  650. [GENERAL_MOVIE]
  651.  
  652. # Default movie display type & resolution :
  653. #
  654. # 8 bits = 0, 15 bits = 1, 16 bits = 2, 24 bits = 3
  655. #
  656. # 320 x 200 = 0,  640 x 350 = 1,  640 x  400 = 2, 640 x 480 = 3
  657. # 800 x 600 = 4, 1024 x 768 = 5, 1280 x 1024 = 6
  658. # For additional resolution, Please look at the begin of this file
  659. #
  660. movie_display=0
  661. movie_resolution=0
  662.  
  663. #
  664. # Other movie parameters
  665. # Quantization method:
  666. # 0 : 3-3-2,  1 : Grey,  2 : Ordered dither
  667. # 0 <= loop_count <= 100. 0 = infinite
  668. # typical_frame_rate is for movie without timing information.
  669. #
  670. movie_quant=2
  671. movie_preload=1
  672. movie_double_size=0
  673. loop_count=0  # for slide show only
  674. typical_frame_rate=25  # 1 <= rate <= 100
  675.  
  676. #
  677. # Parameters for movie slide show
  678. #
  679. auto_select_display=1  # boolean
  680. auto_select_resolution=1  # boolean
  681.  
  682.  
  683. [JPEG]
  684.  
  685. #
  686. # Quality : 5..100, Smooth : 0..100
  687. # Please read DISPLAY.FAQ for more information
  688. #
  689. quality=90
  690. optimize=1  # boolean
  691. smooth=0
  692. jpeg_fast_encode=0  # boolean
  693.  
  694. [SUN_RASTER]
  695.  
  696. #
  697. use_rle=1  # boolean
  698.  
  699.  
  700. [PBM]
  701.  
  702. #
  703. use_raw=1  # boolean
  704.  
  705.  
  706. [TARGA]
  707.  
  708. #
  709. use_rle=1  # boolean
  710.  
  711.  
  712. [WINBMP]
  713.  
  714. #
  715. use_rle=1  # boolean
  716.  
  717.  
  718. [GEM]
  719.  
  720. #
  721. # Plane : 1..8
  722. #
  723. number_of_plane=8
  724.  
  725.  
  726. [XPM]
  727.  
  728. #
  729. # Version : 1 or 3
  730. #
  731. version=1
  732. ascii_name=0  # boolean
  733.  
  734.  
  735. [TIFF]
  736.  
  737. #
  738. # 0 : None, 1 : LZW, 2 : PACKBITS, 3 : FAX3, 4 : FAX4
  739. #
  740. compression=1  # boolean
  741.  
  742.  
  743. [ILBM]
  744.  
  745. #
  746. # Ham bit : 4..6
  747. #
  748. use_rle=1  # boolean
  749. use_ham=0  # boolean
  750. ham_bit=4
  751.  
  752.  
  753. [LASER]
  754.  
  755. #
  756. # dpi = 75, 100, 150, 300.
  757. #
  758. dpi=300
  759.  
  760.  
  761. [YUV]
  762.  
  763. #
  764. ccir601=0  # boolean
  765. split_file=0  # boolean
  766.  
  767.  
  768. [POSTSCRIPT]
  769.  
  770. #
  771. # US Letter = 0, A4 = 1, B5 = 2, US Legal = 3, 11"x17" = 4,
  772. # 4 by 5 = 5, 35mm slide = 6
  773. #
  774. paper_size=1
  775.  
  776. #
  777. # Portrait = 0, Landscape = 1
  778. #
  779. orientation=0
  780.  
  781. #
  782. compress=1  # boolean
  783.  
  784. #
  785. max_image=0  # boolean
  786.  
  787. #
  788. # Standard dot per inch for 100% scale
  789. #   36 <= dpi <= 144, default is 72
  790. #
  791. standard_dpi=72
  792.  
  793.  
  794. [MPEG_MOVIE]
  795.  
  796. # Default MPEG display type & resolution :
  797. # Not used in movie slide show
  798. #
  799. # 8 bits = 0, 15 bits = 1, 16 bits = 2, 24 bits = 3
  800. #
  801. # 320 x 200 = 0,  640 x 350 = 1,  640 x  400 = 2, 640 x 480 = 3
  802. # 800 x 600 = 4, 1024 x 768 = 5, 1280 x 1024 = 6
  803. # For additional resolution, Please look at the begin of this file
  804. #
  805. mpeg_display=0
  806. mpeg_resolution=0
  807.  
  808. # Dithering method for 8-bit display :
  809. # Gray = 0, FS2 = 1, FS4 = 2, Ordered = 3
  810. #
  811. mpeg_dither=3
  812.  
  813. # number of levels for L , Cr , Cb (8-bit display only)
  814. #  L,Cr,Cb >= 2 and L * Cr * Cb <= 256
  815. #
  816. mpeg_level=16,4,4
  817.  
  818. # Default buffer size (in K bytes):
  819. # must >= 10. If set to 0, whole file size is assumed.
  820. #
  821. def_buf_k_size=20
  822.  
  823.  
  824. [IFF_ANIM]
  825.  
  826. #
  827. have_loop_back_frame=1  # boolean
  828.  
  829.  
  830. [WINDOWS_ICON]
  831.  
  832. #
  833. # Icon size:
  834. # 0 : 16 x 16,  1 : 32 x 32,  2 : 64 x 64
  835. #
  836. icon_size=1
  837.  
  838. #
  839. # Color flavor:
  840. # 0 : None(Grey), 1 : Red, 2 : Green, 3 : Blue, 4 : Yellow,
  841. # 5 : Magenta, 6 : Cyan
  842. #
  843. icon_color=0
  844.  
  845.  
  846. [ANSI_TEXT]
  847.  
  848. #
  849. # For ANSI text writing:
  850. # ANSI screen width : 80..132
  851. # Ratio(W/H) : 0 = 1/1,  1 = 2/1.
  852. #
  853. ansi_width=80
  854. ratio=0
  855. smooth=1  # boolean
  856.  
  857.  
  858. [GIF]
  859.  
  860. #
  861. # Use Lossy compression to reduce file size
  862. # Try_count_max : How many closest neighbors to try for single pixel
  863. #   to get best compresstion ratio (for lossy). 1 .. 255
  864. # max_distance : Max allowed distance between two pixels that is considered
  865. #   to be matched (for lossy).
  866. #
  867. use_lossy=0  # boolean
  868. try_count_max=255
  869. max_distance=20
  870.